炬镇

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炬镇

尘兽的特殊城镇,有着悠久的历史,储光技术发源地 炬镇占据着雾怖森林北部的大块宜居区域,但人数并不多,是靠着萨川辛山脉搭建的大型城镇,炬镇有着完善的基础设施与防护,拥有少量可耕种的土地,食物主要依靠与黑岩城的流动贸易,本地盛产储光水晶,因此吸引不少商队前往此处进货

领主:维达

特有资源

深层空心石矿

一种特殊的坚硬石块,只能在很深的山体中挖出,经过打磨、粉碎、烧炼、冷却多次循环工序后可产生内部真空的沙硕,配合聚光工坊制作储光水晶,是炬镇的重要经济来源

简易地图:

炬镇的商人提供,用于旅客使用的手绘地图 价格为2伊安 有时候能购买到老旧的版本,具有一定收藏价值

炬镇根据世界命脉照射的方向,分为东南西北四块大区,四块区域有独立的城防队伍与警察局

区划管理

领主屋

政治中心、领主居所、议会团队工作地点,由于曾出现过刺杀事件,因此守备异常森严

领主屋位于炬镇靠近中心的位置,领主与其团队在此处处理各种大小事务、规划等

它是巨大的长屋建筑,内有的房间都有着独特的作用,周边有大量内卫与警察执勤,戒备森严

访问申请规定

访问领主屋需提前至少3天投递申请至领主屋1楼对外开放的事务大厅,投递内容需有明确的访问时间、目的、将会携带的材料等

1天内会被审批,若通过将会由信使前往指定地点投递申请结果,并提供一个识别牌,此牌使用了蚀刻板,可短暂与人绑定关系以确定身份,访问结束需要归还,若丢失需要缴纳3烁米的损失费与蚀刻板灵质销毁费用

会见领主规定

进入领主屋要将武器等危险器械上交

进入时前后左右各有一名内卫,间隔在三米内,在外院会被至少四个岗哨人员监视,进入里屋则必须坐在指定位置,由全副武装的内卫服务,不可轻举妄动

领主将坐在7层台阶上的工作桌旁以俯视姿态会见客人,若对方地位尊贵将会被请到贵宾室进行会面,双方将坐在长桌的两头进行交谈,并由全副武装的内卫进行服务与传话

内卫

内卫是唯一在领主屋管辖范围内被允许佩戴甲胄及武器的士兵,由军学院层层挑选出可信赖的精兵,内为穿着制式甲胄及铁质武器,外院由持盾手、剑侍、矛兵组成的数个内卫小队进行安保,内院及里屋则由数名使用短剑及匕首的内卫安保

内卫完全由尘兽组织而成,他们会戴着特质的黑色铁盔,这种铁盔会隐藏视线及保护头部,同时带有立耳式的耳罩来保证听觉不受影响的同时防止耳朵受到攻击

内卫仅有在跟随领主出行或处于领主屋区划内的范围才可佩戴内卫盔

内卫可以调动警力来执行必要任务,与城防军队长同级但不可指挥直接指挥城防军

设施

警戒厅

炬镇警戒厅是维持秩序、日常巡逻与调解、进行低危险度的行动、上报各类信息的公共安全部门,在炬镇境内广泛存在,主要在旅馆、商业区域进行活动,警戒厅的成员被称作执勤官,基本由尘兽组成,在经过领主指定的学院进行长达1年的基本训练后则会穿着警袍跟警帽以及长短杖开始执勤,执勤官拥有一定程度的暴力许可,可以对正确目标进行一定程度的自卫或制止性攻击,并允许在合法的情况下逮捕与审问某人 警戒厅内拥有机动巡警,主要进行紧急的抓捕任务,他们会有适配的雪行虎作为代步工具

城防军楼

城防军重点区域保护、押运、战争负责、进行需要高武力或危险的行动、直接处理各类情况的武装部门,主要设立在四大区,重点部署在领主屋外围、城门、城墙等地,城防军拥有四个集团,每个集团的首领被称作城防长官,城防军通过测试的形式招募基础成员,在确定资质后将会加入到城防军并参加纪律与能力的训练及日常事务行动,城防军只受到大区管理者与领主或相关层级的人调动,执勤官在遭遇恶劣事件时可以直接向城防军求助或释放求救烟火

城防军的基础着装由一些并不精致的皮甲与长棍组成,但成员在经过一段时间的工作后会给自己添置新的装备与武器,只要涂装正确的颜色基本不会被管束,因此着装并不统一,只是大致以护甲等级、擅长能力、武器种类分出不同的职责,城防军由一只佩戴于左手手腕的特质金属环确定身份与职责

商人公会

建设在外贸区的商人公会分部

由于炬镇独特的物品产出,普莱罕森旅行商人公会在此处设立了分部,商人公会内驻扎着商人护卫团,在其被许可的活动区域中活动,此设施可以兑换各类货币以及雇佣所属于商人公会的各类特殊职业者,同时在必要时刻会协助保证炬镇的安全,但一切行动都有相应的价码

商人公会在固定周期内需要缴纳一笔税款来维持自身存在,在旅行商人进行贸易时会为领主提供一定程度的鉴定与保证服务,收取交易额的千分之五作为报酬,非领主特别要求的贸易都会经过商人公会,他们会在这里收取千分之三的服务费,如果绕过商人公会且不是领主要求的外贸物品,将会被认定为走私

工坊

木匠、铁匠等技术人员或大型外来部门

工坊是各类铁匠、木匠、石匠、聚光工坊等技术部门的统称,工匠在炬镇中是仅次于贵族的身份,其中以聚光工匠为首

外贸旅馆

商业街、旅馆

货区

珍重货物仓库、普通仓库

筛矿场

贵族的主要收入来源